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Introducción en el diseño de Personajes


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En todo videojuego, película o serie podemos ver que hay personajes todos son creado tras una historia  y hoy tocaremos el trasfondo del diseño de los personajes.


Que vamos a hacer y como lo queremos hacer  cuando diseñamos un personaje para una historia hay que pensar como se van a manejar estos personajes y vayan acorde con la historia. Ya que cunado realizas un personaje servirá para contar algo o ayudara a alguien o motivara a alguien para bien o para mal en tu historia y debemos de poder reflejarlo.


Para ello debes de aterrizar tu idea de tu personaje un ejemplo seria el personaje va a ser un Villano.
Ya que estas palabras ya te dan referencias de villanos, y puedes mejorarlo como que define a un villano, atuendo, motivación, peculiaridad (personalidad).

La capa antes se usaba para el misterio aunque actualmente lo podríamos ver  riesgoso como diría Edna moda.
Para el atuendo va relacionado la mayoría de las veces con el atuendo del mismo, además va ser para ser identificado, ocultar su identidad o que busca con el.

Para estos puntos puedes ir creando una lista de puntos o si lo quieres mas visual un grafico o mapa mental.

Después hay que entender el esqueleto del personaje Marcar su sexo y su edad
Luego referente a su atuendo va determinado a su  motivación determinar y personalidad un ejemplo de Batman es un murciélago por lo cual debe ser negro, oscuros, su fin provoca impacto de causar temor, camuflagearse. Cada uno es depende de lo que reflejen.
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Todo tu personaje debe de ir en base dependiendo de como es el su personalidad y personalidad.

Otra forma de crearlo es tu meterte en el papel de tu personaje y con eso  plasmar eso que tu sientes y en el personaje y en su historia.

La otra manera de crear personajes es por medio de la historia primero creas la historia en general y luego a los personajes que seguirán el rol dentro de la historia que seria algo opuesto de lo que veíamos de primero crear al personaje y después darle vida a la historia.

Además de esto según su función y personalidad puedes desarrollar su cuerpo como mencionábamos arriba hay que entender el esqueleto del personaje para lo que el va a realizar dentro de la historia.

Para todo esto nos podemos guiar con 3 formas básicas, como podemos ver en  la imagen de abajo.
(circulo, cuadrado y triangulo)









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Biografias y Referencias:
https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEjlEWH9AGUR2SuTEi58tWjoYav6dFI-FdPEtmDoi3ak4hV0MgouKluMbBM7LY_266XhnO1SGSUPBQ9zx_-16RLEuCTsNc_VcfFhGISdTj5xYPQg50Ld3r4jMKXvChyphenhyphenL7LZVCr9ubhS-iP6ulLUXpXGgd2P09tS6ITfBADcXqYq49b1aovBSM87TD0_Hj4_Rnf-WM9lq3Thx2lCSafhjFw=
https://www.google.com/url?sa=i&url=http%3A%2F%2Fmediosgroisman.com.ar%2Fsobre-la-creacion-de-personajes-y-su-logica-interna%2F&psig=AOvVaw0mePGR-7n4yXR2gCa1TN9T&ust=1585788887225000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCIC61YyCxugCFQAAAAAdAAAAABAD
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26/03/2020
Profe Frain
Clases de diseño

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