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Bases para Luz y Sombra



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todo se ve afectado por la luz y sombra de su entorno es por eso que hay que aprender a aplicarla correctamente, Además de que la luz y sombra en un dibujo puede darle un volumen a tu dibujo y que se vea mas real mas con vida.

Primeramente para ello hay que considerar la escala Tonal donde un 100% de luz seria un luz (iluminado), 50% seria el medio tono y 0% la sombra.


La escala tonal donde 0 es el 100% y el 10 el 0% de luz, o puede también decirle la escala de grises




La luz:
Como podemos ver en la imagen, la luz en el objeto recto su luz va mas directa por lo que tendrá mas luz que los dos objetos a los extremos donde si tendrán pero en menor intensidad






Hay que tener en cuenta:
  • Luz principal o de fuente: donde emana o se desprende la luz (sol, vela, foco, etc.)
  • Degradados: la transición de la luz a la sombra dependiendo del material
  • Sombra propia: que es la sombra que tiene el objeto principal
  • Sombra proyectada: es la sombra en un objeto (ejemplo pierna) causada por otro objeto al que le da la luz (en el mismo ejemplo seria el brazo)(una persona sentada escribiendo la sombra proyectada se daría en la pierna ya que el brazo le da la luz del foco y se refleja en la pierna)
  • Luces indirectas: son luces del entorno las cuales afectan en el rebote  a las sombras que produce el objeto principal y afectan al reflejo atenuando las sombras del objeto.
    Estas relejos de las luces reflejan el color del objeto con el que chocan si er el piso azul se reflejara un tono azul claro en el objeto principal
  • Puedes ir agregando sombras a tus dibujos o quiza puedes probar ponerlo todo en siluetas (como si fueran sombras) y a ello irle agregando la luz  tendras el mismo resultado pero es un metodo inverso
  • En trazo tradicional si sujetas el lapiz mas cerca a la punta el tono del color sera mas fuerte

Un tip que dice Leo Meza es que teniendo tu luz   donde la luz deja de tocar el objeto empieza la sombra y de ese punto hacia la luz se hace el degradado de luz
Y la sombra se proyectaría debajo de la esfera en dirección de la luz pero no seria 100% oscura ya que al recibir luz del ambiente  se reflejaría en la sombra y en la parte baja de la esfera




Los pasos si tendríamos que hacerlo paso a paso poria ser:
Primero hay que definir de donde viene la luz principal
En segundo lugar hay que poner donde afecta la luz principal en tus objetos y sus sombras propias
Después crear las sombras que tus objetos producen en la escena
Después hay que ajustar las sombras anteriores en los objetos (ponerle las sombras proyectadas)
Y al final agregarle los reflejos del entorno a los objetos (las luces indirectas).
Nota: para las notas proyectadas si lo estas haciendo en digital puedes tener los objetos en capas y en diferentes capas poner las sombras de cada objeto y despues acomodarlas para que las sombras de dichos objetos  se combinen y queden las sombras proyectadas.


Para mejorar visualmente la composición hay ocaciones que además de la luz principal hay que crearle una luz secundaria que seria la Contra luz para iluminar y crear un mejor contraste en la composición 


Biografías, referencias e Imágenes:
Leo Meza
Ian M.
Yuyu
Seba 
Milton
https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEh9IMQZjKhsaTorYvvvFekeI-1aDSDjCeoFNfsxUkG0yWLBGqk0uDcMEd_-tUD2iSbwKKb16baJYDOBvh0ZV1_CBDP7jF3scg0tglOjQRBmoEI5nFtnbBYm59BWNvw8-qx0_tnIskIrK6NU21ZsK-OhKas0NOKb9n8U4GBdmWssNRHQJ4DH0L56NUSKJEQ9DrxGj5hyZDkH-Q=
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